A i jeszcze jak zmienic loota na czerwone niebieskie i zielone w sensie zeby wiecej sie respiło.
Posty
-
RE: Loot na Hangarach
-
RE: Pluginy do Hurtworlda V1
Dzieki wielkie ogarnąłem wszystko i dodałem nowy temat.
-
Loot na Hangarach
Jak zmienić loot skrzynek na hangarach, tzn żeby respiło się wiecej skrzynek, z lepszym lootem i z szybszym czasem respawnu?
-
RE: Pluginy do Hurtworlda V1
Ustawiam poprzez stronę liveserver ,te pluginy już dawno wywaliłem.
Wgrałem nowe , ale nie potrafię
a ustawić lootu x3
b nadac permisji zebym mogl uzywac tpr tpa
c ustawic stacka na owrongi itd
Jeśli mógłbyś pomóc przy konfigurowaniu tego byłbym wdzieczny -
RE: Pluginy do Hurtworlda V1
I mam pytanie , da się ustawić hasło na serwer , ew zrobić go na niepubliczny?
-
RE: Pluginy do Hurtworlda V1
(Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Writing to disk completed from background thread (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Player requesting spawn. (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Player Connected - -kowal-:89.230.116.251 (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Look rotation viewing vector is zero (Filename: Line: 82) Starting game save to file /home/k23269_s17228/server_17228/autosave_diemensland.hwb (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Finished writing containers for save, waiting on save thread (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Writing to disk completed from background thread (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Player requesting spawn. (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Player Connected - Big Black Jesus:178.217.249.78 (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Starting game save to file /home/k23269_s17228/server_17228/autosave_diemensland.hwb (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Finished writing containers for save, waiting on save thread (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37) Writing to disk completed from background thread (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37)
Nie wiem czy o to chodziło ale podrzucam , z tym discordem nie można zrobić wyjątku ?
-
RE: Pluginy do Hurtworlda V1
Dziękuje za odpowiedź :).Mam Hurtworld Legacy i pluginy na V1 nie chciały działać.
Znalazłem pluginy które działają, ale mam problem z ustawianiem stackowania się np Owrongów.
Jak coś jestem na Discordzie , napisałem na głównym. -
Pluginy do Hurtworlda V1
Dzień dobry,
kupiłem serwa na liveserver , chciałem wgrać pluginy do oxide/plugins ,lecz po wgraniu żaden plugin nie działa ,stąd moje pytanie, czy trzeba wgrywać jakiś nowy instalator ,czy pluginy które chciałęm wgrać(smelting ,kits ,WhiteList ,lootmultiplier itd) akurat są na wersje V2. Czekam na opowiedź i pozdrawiam , Smacznego Jajka!