Witam, jest może plugin na prywatne wiadomości na czacie do graczy? Tak jak występował on na V1.
Posty
-
Prywatna wiadomość v2
-
RE: BlockFov - Zablokuj niedopuszczalny FOV na swoim serwerze
Nie działa pobieranie.
-
RE: Zmiana mapy
@Kub41Tap możesz napisać do mnie wiadomość na PW nie mogę włączyć czatu z Tobą. Sprawę mam $.
-
RE: Zmiana mapy
Aaa. To szkoda. A jesteś może wstanie polecić coś pod V2 działającego?
-
RE: Zmiana mapy
@Kub41Tap, a powiedz mi taka rzecz - mapy które są w Twoim workshop na steam one są pod v2 i można jest wgrać na swój serwer?
-
RE: Miejsce spawnu po wejściu [v2]
No najbardziej ubolewam nad spawnem skałek. Spawnem "bambikowym" dałem radę ale pozostaje kwestia skałek. Żadnej kolorowej nie ma. Mapa jest ciekawa i duża dająca wiele możliwości szkoda że polegała na takiej podstawie.
-
RE: Miejsce spawnu po wejściu [v2]
- zauważyłem brak skałek kolorowych na biomach. Czy to też da sie jakoś przez konsole uzupełnić?
-
Miejsce spawnu po wejściu [v2]
Witam, chciałbym zapytać czy istnieje możliwość miejsca ustawienia miejsca sapwnu na serwerze po wejściu? Wgrałem mapę "citymap" i pojawia się problem że po wejściu odradzamy się na biomie ciepłym. Jak mogę to zmienić?
-
Zmiana mapy
Witam, chciałbym zapytać czy istnieje możliwość wgrania mapy na swój serwer v2. Poniżej załączam link do filmu mapy.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790712611
https://www.youtube.com/watch?v=PE4P9dNxKiE
-
Spawn Barra
Witam, istnieje możliwość ingerencji w spawn łodzi na serwerze? Jest praktycznie zerowa obecnie, tyczy się to również silników do niej. Serwer v2.
Druga sprawa, czy % znajdowania deto mozna zmniejszyć by rzadziej leciał na hangarach itp.
-
Pisanie przez konsole [F1] jako admin [HW v2]
Witam, tak jak w temacie. Jaką komendą można pisać na czacie przez konsolę jako "admin"?
-
Serwer się nie włącza
Witam,
dodałem kilka modów na serwer (v2) jednak po ich dodaniu nie włącza się on. Przedtem miałem dodane 3 mody z którymi działał. Po usunięciu w/w tamtych dodatkowych z dziś dalej serwer nie chce się uruchomić.Logi:
https://pastebin.com/DnFDWAke[SERVER v1.0.20] Started as service
[SERVER v1.0.20] Running as service
[SERVER v1.0.20] Got Message: Ready
[SERVER v1.0.20] Got Message: Compile
[SERVER v1.0.20] Console: mAdds.cs(17,14): warning CS0114:Oxide.Plugins.mAdds.LoadDefaultMessages()' hides inherited member
Oxide.Core.Plugins.Plugin.LoadDefaultMessages()'. To make the current member override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the new keyword
/clients/s100166/Oxide.Core.dll (Location of the symbol related to previous warning)
ExtTeleport.cs(688,17): warning CS0219: The variables2Id' is assigned but its value is never used ExtTeleport.cs(689,17): warning CS0219: The variable
typeString' is assigned but its value is never used
KitsV2.cs(137,46): warning CS0472: The result of comparing value typeint' with null is always
false'
KitsV2.cs(137,62): warning CS0162: Unreachable code detected
HWLootMultiplier.cs(13,26): warning CS0414: The private field `Oxide.Plugins.HWLootMultiplier._owner' is assigned but its value is never used[SERVER v1.0.20] Got Message: Exit
[SERVER v1.0.20] Exit received.
[SERVER v1.0.20] Connection closed.
[SERVER v1.0.20] Shutdown -
Ustawienia HWLootMultiplier.json na V2
Witam, czy mając ustawiony globalny mnożnik na x12 to jestem wstanie samo deto zmniejszyć by dropiło po x3?
-
RE: Wzmocnione ściany Ultranium/Galvanit
PROBLEM ROZWIĄZANY, dziękuję za chęci pomocy szybkiej. Ponownie zrobiłem restart serwera. Widocznie nie wczytało za pierwszym razem.
-
RE: Wzmocnione ściany Ultranium/Galvanit
Całe z hostingu:
https://megawrzuta.pl/schowek/VR8nQ -
RE: Wzmocnione ściany Ultranium/Galvanit
Te z serwera /oxide/logs (compiler_07-01-2024.txt)
[SERVER v1.0.20] Started as service [SERVER v1.0.20] Running as service [SERVER v1.0.20] Got Message: Ready [SERVER v1.0.20] Got Message: Compile [SERVER v1.0.20] Console: mAdds.cs(17,14): warning CS0114: `Oxide.Plugins.mAdds.LoadDefaultMessages()' hides inherited member `Oxide.Core.Plugins.Plugin.LoadDefaultMessages()'. To make the current member override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the new keyword /clients/s100166/Oxide.Core.dll (Location of the symbol related to previous warning) ExtTeleport.cs(688,17): warning CS0219: The variable `s2Id' is assigned but its value is never used ExtTeleport.cs(689,17): warning CS0219: The variable `typeString' is assigned but its value is never used KitsV2.cs(137,46): warning CS0472: The result of comparing value type `int' with null is always `false' KitsV2.cs(137,62): warning CS0162: Unreachable code detected HWLootMultiplier.cs(13,26): warning CS0414: The private field `Oxide.Plugins.HWLootMultiplier._owner' is assigned but its value is never used [SERVER v1.0.20] Got Message: Exit [SERVER v1.0.20] Exit received. [SERVER v1.0.20] Connection closed. [SERVER v1.0.20] Shutdown Z Hostingu zakładki "Logi" Player Connected - Borkson(76561198208878059) : 79.186.58.107 Creating new identity for steamid 76561198208878059 Server version is: 1.0.1.1 [mAdds] Setting Polish language [mAdds] Setting TimeManager (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51) [Insta Smelt] Unable to call hook directly: OnServerInitialized IP address from Steam query: 193.70.94.34 Destroying 0 orphaned items initializing painter grid with 60,0.75 (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51) Changing state: Hosting from Ready No savegame found at /clients/s100166/autosave_nullius, starting new server at time 01/07/2024 13:17:03. Total: 166.291000 ms (FindLiveObjects: 23.019999 ms CreateObjectMapping: 5.078000 ms MarkObjects: 137.916992 ms DeleteObjects: 0.276000 ms) Unloading 0 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 283847. Unloading 0 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 10) Total: 761.718994 ms (FindLiveObjects: 25.814001 ms CreateObjectMapping: 4.425000 ms MarkObjects: 145.195999 ms DeleteObjects: 586.283997 ms) Unloading 437 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 283843. Unloading 0 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 10) (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51) Excluding prefab StudioServer for lack of HNetworkView script attached or old uLinkNetworkView script (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51) Object still has old network view, please remove it. StudioProxy (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51) Object still has old network view, please remove it. StudioProxy (Filename: /home/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51) Object still has old network view, please remove it. StudioServer No game mode found in level, defaulting to survival Processed 211121 objects and resolved 4483 proxy references in 0.44 seconds. Loading localization stuff BaseArtLocalization Loading localization stuff BaseContentLocalization
-
RE: Wzmocnione ściany Ultranium/Galvanit
Mapa wyczyszczona, mody dodane jak wspomniałem, serwer sie włączył ale nie pokazuje przy budowaniu opcji budowy z galvanitu
-
RE: Wzmocnione ściany Ultranium/Galvanit
Mówimy o autosave_nullius.hwb tak? Po usunięciu jego zrobi się zwykły wipe?
-
RE: Wzmocnione ściany Ultranium/Galvanit
V2, przepraszam że nie dodałem tak oczywistej informacji. Nic nie kasowałem, po dodaniu do autoexec i wgraniu na serwer pliku zrobiłem restart tylko. Jednak nie włącza się serwer po dodaniu moda.
Mod brałem ten:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2200505698
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2206789896 -
Wzmocnione ściany Ultranium/Galvanit
Witam, poszukuje działającego moda na ściany z Ultranium lub Galvanit. Wszystkie które próbowałem dodać, po wgraniu nie włącza się serwer.