Spawn Config V1

#699
Temat utworzony · 14 Posty · 52 Wyświetlenia
  • Hej pisze ponieważ mam problem. Chcę reaktywować serwer V1 ale plugin, który posiadam chyba przestał dobrze działać poprawnie. Pobrałem z waszego forum ale jest to samo. Wgrałem, zainstalował się poprawnie plik konfiguracyjny jest ale niestety nawet jak wgrałem konfig sprzed miesiąca bodajże, sam potem przerabiałem ale to nic nie dało. nie wiem już co robić. Pomocy

  • @Markooo Bez logów to tak średnio
    SpawnConfig na v1 działał ostatnio prawidłowo tylko na jednej wersji oxide potem trzeba było przerobić plugin na nowsze oxide

  • Okej jak wrócę do domu to podeślę logi

  • [SERVER v1.0.20] Started as service
    [SERVER v1.0.20] Running as service
    [SERVER v1.0.20] Got Message: Ready
    [SERVER v1.0.20] Got Message: Compile
    [SERVER v1.0.20] Restarting: VehicleManager.cs(59,14): warning CS0114: Oxide.Plugins.VehicleManager.LoadDefaultMessages()' hides inherited member Oxide.Core.Plugins.Plugin.LoadDefaultMessages()'. To make the current member override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the new keyword
    /home/k21608_s17704/server_17704/Oxide.Core.dll (Location of the symbol related to previous warning)
    Whitelist.cs(71,14): warning CS0114: Oxide.Plugins.Whitelist.LoadDefaultMessages()' hides inherited member Oxide.Core.Plugins.Plugin.LoadDefaultMessages()'. To make the current member override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the new keyword
    /home/k21608_s17704/server_17704/Oxide.Core.dll (Location of the symbol related to previous warning)
    mAdds.cs(18,14): warning CS0114: Oxide.Plugins.mAdds.LoadDefaultMessages()' hides inherited member Oxide.Core.Plugins.Plugin.LoadDefaultMessages()'. To make the current member override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the new keyword
    /home/k21608_s17704/server_17704/Oxide.Core.dll (Location of the symbol related to previous warning)
    EventFarming.cs(393,17): warning CS0162: Unreachable code detected
    HWSkipQueue.cs(67,80): error CS1061: Type GameManager' does not contain a definition for _playerQueue' and no extension method _playerQueue' of type GameManager' could be found. Are you missing an assembly reference?
    /home/k21608_s17704/server_17704/Assembly-CSharp.dll (Location of the symbol related to previous error)
    HWSkipQueue.cs(70,46): error CS1061: Type GameManager' does not contain a definition for JumpQueue' and no extension method JumpQueue' of type GameManager' could be found. Are you missing an assembly reference?
    /home/k21608_s17704/server_17704/Assembly-CSharp.dll (Location of the symbol related to previous error)
    NoEscape.cs(155,17): warning CS0162: Unreachable code detected
    Warning: restarting compilation

    [SERVER v1.0.20] Console: VehicleManager.cs(59,14): warning CS0114: Oxide.Plugins.VehicleManager.LoadDefaultMessages()' hides inherited member Oxide.Core.Plugins.Plugin.LoadDefaultMessages()'. To make the current member override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the new keyword
    /home/k21608_s17704/server_17704/Oxide.Core.dll (Location of the symbol related to previous warning)
    Whitelist.cs(71,14): warning CS0114: Oxide.Plugins.Whitelist.LoadDefaultMessages()' hides inherited member Oxide.Core.Plugins.Plugin.LoadDefaultMessages()'. To make the current member override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the new keyword
    /home/k21608_s17704/server_17704/Oxide.Core.dll (Location of the symbol related to previous warning)
    mAdds.cs(18,14): warning CS0114: Oxide.Plugins.mAdds.LoadDefaultMessages()' hides inherited member Oxide.Core.Plugins.Plugin.LoadDefaultMessages()'. To make the current member override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the new keyword
    /home/k21608_s17704/server_17704/Oxide.Core.dll (Location of the symbol related to previous warning)
    EventFarming.cs(393,17): warning CS0162: Unreachable code detected
    NoEscape.cs(155,17): warning CS0162: Unreachable code detected
    RollTheDice.cs(750,32): warning CS0219: The variable editvalue' is assigned but its value is never used TimedPermissions.cs(329,21): warning CS0219: The variable temp' is assigned but its value is never used

    [SERVER v1.0.20] Got Message: Exit
    [SERVER v1.0.20] Exit received.
    [SERVER v1.0.20] Connection closed.
    [SERVER v1.0.20] Shutdown

    Wybacz że w taki sposób ale zapomniałem jak się dodaje w pomniejszonej wersji

  • @Markooo nie ma tutaj nic ze spawnconfig ale widze ze uzywasz duzej ilosci pluginow z v2 ktore nie dzialaja
    Zaczal bym od poczatku dodawac tylko pluginy ktore dzialaja na v1 bo robisz niepotrzebny syf w pluginach

  • Okej w jaki sposób mogę znaleźć w logach który plugin z v2 jest?

    Edit :Czy to ten log?

    [SpawnConfig] Config load failed: Error reading JObject from JsonReader. Current JsonReader item is not an object: String. Path 'MultiSpawners.RoachSpawner.Spawns[0].Position', line 16, position 52.
    at Newtonsoft.Json.Linq.JObject.Load (Newtonsoft.Json.JsonReader reader, Newtonsoft.Json.Linq.JsonLoadSettings settings) [0x00000] in <filename unknown>:0
    at Newtonsoft.Json.Linq.JObject.Load (Newtonsoft.Json.JsonReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
    at Newtonsoft.Json.Converters.VectorConverter.PopulateVector3 (Newtonsoft.Json.JsonReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
    at Newtonsoft.Json.Converters.VectorConverter.ReadJson (Newtonsoft.Json.JsonReader reader, System.Type objectType, System.Object existingValue, Newtonsoft.Json.JsonSerializer serializer) [0x00000] in <filename unknown>:0
    at Newtonsoft.Json.Serialization.JsonSerializerInternalReader.DeserializeConvertable (Newtonsoft.Json.JsonConverter converter, Newtonsoft.Json.JsonReader reader, System.Type objectType, System.Object existingValue) [0x00000] in <filename unknown>:0

    Z tego co rozumiem to config sie wykrzaczył przez Spawn Roach tak?

  • Pokombinowałem reinstalowałem serwer wgrałem tylko i wyłącznie ten plugin, spróbowałem również na ServerProject i nadal jest ten sam błąd co wyżej. Prawdopodobnie jest uszkodzony config albo wersja Oxide nie czyta odpowiednio tego pluginu. próbowałem z sześcioma pluginami. Od was jak i z Ruskiego oxide'a. Jakiejś propozycje co mógłbym zrobić? Albo gdzie powinienem dokładnie wgrać oxide'a bo troszkę słabo rozumiem tą instrukcję instalacji Oxide'a.

  • Był już podobny temat:
    @Kub41Tap napisał w Problem z SpawnConfig:

    @walus404 także miałem problem na najnowszym oxide i to już chyba nie uniknione że ten plugin nie będzie działał jedyną opcją na ten czas jest użycie innej wersji oxide masz tutaj wersja na której u mnie ten plugin działa bez błędu i wszystkie inne też mi działały
    https://github.com/OxideMod/Oxide.Hurtworld/releases/tag/2.0.3835

    Pobierz tą wersje oxide i sprawdź czy plugin działa.

  • Plugin się włącza za każdy razem jak robię reset. Dobrze tylko w zamianę oxida się jeszcze nie bawiłem i nie woem gdzie dokładnie mam podmienić oxide'a z tego co pamiętam mam wersję z końcówką 911

  • Mój błąd
    Version is running Oxide 2.0.3867

    Edit: Chciałbym wspomnieć, że serwer mam odpalony na Liveserver

    Edit2: Okej chyba się udało bo mam wersję z końcówką 814

    Edit3: plugin chyba działa skrzynki respią ale narazie będę obserwował

  • @Markooo generalnie od którejs wersji oxide plugin wywala blad nie jest to blad configu tylko samego pluginy ktory nieukrywajny jest dosc stary
    Ja ogarnalem chlopa ktory mi za oplata zaktualizowal plugin i dziala na kazdej wersji oxide wiem ze moglem robic podmiane oxide ale wtedy automatyczny carsy i nowszy ranking sie sypał troche wkładu pieniężnego i działa na luzie

  • Okej okej ostatecznie będę kombinował z płatnymi pluginami. Tylko pytanie czy przez to że jest starsza wersja oxide może lagować serwer?

  • @Markooo Nope serwer może lagować tylko przez źle dobrane i ustawiony pluginy ewentualnie co w hw jest standardem to gracze celowo lagują serwer

  • Okej okej tu akurat był problem z moim netem jest wszystko okej Problem rozwiązany temat można zamknąć. Dzięki 😉