• Problem z LootConfigiem i SpawnConfigiem

    10
    0 Głosy
    10 Posty
    313 Wyświetlenia
    Jak zwiększysz w tym zebym mial tych skrzynek i wraków więcej na hangarach
  • Lot i spawn confiv v1

    1
    0 Głosy
    1 Posty
    102 Wyświetlenia
    Nikt jeszcze nie odpowiedział
  • v2 mapa z workshopu problem z fundamentami

    Zablokowany
    7
    0 Głosy
    7 Posty
    371 Wyświetlenia
    wystarczylo pliki od nowa zainstalowac i zaktualizowac hurtworlda widocznie jak wgrywalem nowa mape lub dodatki to cos poszlo nie tak jak wszystko od nowa zainstalowalem i ustawilem jak w poradnikach to naprawilo sie z budowaniem
  • stacksize pomoc na v2

    Zablokowany
    5
    0 Głosy
    5 Posty
    225 Wyświetlenia
    smiga cacy z poczatku zaladowac go nie chcialo ale wczytal sie i juz zmienilem sobie
  • Problem z instalacją oxide na LiveServer Hurtworld V2

    itemv2 oxide hurtworld
    8
    0 Głosy
    8 Posty
    770 Wyświetlenia
    Na linuxie powinien być plik libEOSSDK-Linux-Shipping.so w katalogu Hurtworld_Data\Plugins
  • Steam/nosteam

    7
    0 Głosy
    7 Posty
    567 Wyświetlenia
    My oxide allows you to download mods from the workshop if you have them in the game client My discord Skuli Dropek#4816
  • Totem wygasa po 2h

    2
    0 Głosy
    2 Posty
    187 Wyświetlenia
    Tak, musisz dodać do autoexeca komendę: stakedeauthtime 7200 <- czas domyślny w sekundach (domyślnie 2h) Zrestartować serwer i po każdym postawieniu totemu powinien być nowy czas
  • Nie mogę wejść na własny serwer

    3
    2
    0 Głosy
    3 Posty
    238 Wyświetlenia
    Temat zakończony wszystko działa dodałem iptables i porto są odblokowane więc teraz wszystko działa już
  • LootConfig x1000

    legacy hurtworld
    2
    0 Głosy
    2 Posty
    329 Wyświetlenia
    Nie lepiej samemu dostosować LootConfig pod swój serwer? Proponowałbym drop x255 z pewnością będzie mniej lagów.
  • Resp srzynek

    Przeniesiony hurtworld legacy
    2
    0 Głosy
    2 Posty
    245 Wyświetlenia
    Musisz znaleźć w konfiguracji LootCache i zmniejszyć czasy pojawiania się oraz zwiększyć limit respienia. Tu masz przykład, który znalazłem w innym temacie na forum. To powinno respić skrzynkę za skrzynką. "ResourceSpawners": {}, "LootSpawners": { "LootSpawner": { "ChildToSelf": true, "SecondsPerSpawn": 1000, "SpawnedLimit": 100.0, "Offset": "0 0 0", "InitialWaitTime": 30.0, "MinimumSpawnCount": 30, "Spawns": [ { "LootConfig": "CommonLootCrate", "Probability": 2.0, "PrefabName": "LootCache"
  • Instalacją serwera v1

    7
    0 Głosy
    7 Posty
    553 Wyświetlenia
    @Mroczny dzięki za pomoc, nie stawiam serwera u siebie na kompie tylko na dedyku a mam tam windowsa i dla tego pytam jak odblokować porty
  • admintools i logger v2

    6
    0 Głosy
    6 Posty
    337 Wyświetlenia
    @kaska [image: 1673189975052-907e5a39-8227-4ed6-8a64-6aa528fb9a4a-obraz.png] Oxide też zapisuje każdy dzień osobno a nawet zapisuje minuty
  • Loot i Spawn na v2

    7
    0 Głosy
    7 Posty
    348 Wyświetlenia
    @kaska Jak ma się odpowiedni plugin to można
  • Zapisywanie stanu mapy

    hurtworld legacy oxide
    4
    0 Głosy
    4 Posty
    437 Wyświetlenia
    @dfgha komendą rcon destroyall <nazwa>, tylko trzeba by wiedzieć jak się nazywają pojawiąjące się obiekty Lista: [ "AIBorRadServer", "AIBorServer", "AIRafagaServer", "AIShepherdServer", "AIShigiArcticServer", "AIShigiForestServer", "AIShigiServer", "AIShigiWolfServer", "AITokarAlbinoServer", "AITokarBlueServer", "AITokarParrotServer", "AITokarServer", "AIYetiForestServer", "AIYetiServer", "ArrowProjectile", "BentPipeConstructionItem", "BlastFurnaceDynamicConstructed", "BlastFurnaceDynamicConstructionItem", "BulletProjectile", "C4ConstructionItem", "C4DynamicObject", "CampfireDynamicConstructed", "CampfireDynamicConstructionItem", "CoalRockResourceNodeServer", "Deadtree1ResourceNodeServer", "Deadtree2ResourceNodeServer", "Deadtree3ResourceNodeServer", "DoorwayMetalConstructionItem", "DoorwayStoneConstructionItem", "DoorwayWoodenConstructionItem", "DynamiteExplosiveWorldItem", "ExplosiveProjectile", "FirepitDynamicConstructed", "FirepitDynamicConstructionItem", "FlintrockResourceNodeServer", "FloorConstructionItem", "FoundationConstructionItem", "FridgeConstructionItem", "FridgeDynamicConstructed", "GarageDoorMetalDynamicConstructed", "GarageDoorMetalDynamicConstructionItem", "GarageDoorStoneDynamicConstructed", "GarageDoorStoneDynamicConstructionItem", "GarageDoorwayMetalConstructionItem", "GarageDoorwayStoneConstructionItem", "GarageDoorwayWoodenConstructionItem", "GarageDoorWoodDynamicConstructed", "GarageDoorWoodDynamicConstructionItem", "Goat", "GoatDynamicConstructionItem", "GroundDrillDynamicConstructed", "GroundDrillDynamicConstructionItem", "IronRockResourceNodeServer", "LandCrabDynamicObject", "LandCrabmineConstructionItem", "LargeMiningRockServer", "LogResourceNodeServer", "LootCache", "MedusaVineDynamic", "MedusaVineDynamicConstructionItem", "Metal2ResourceNodeServer", "Metal3ResourceNodeServer", "Metal4ResourceNodeServer", "MetaldoorDynamicConstructed", "MetaldoorDynamicConstructionItem", "MetalWallConstructionItem", "OilDrillDynamicConstructed", "OilDrillDynamicConstructionItem", "OwnershipStakeDynamicConstructed", "OwnershipStakeDynamicConstructionItem", "OwrongDynamicConstructionItem", "OwrongResourceNode", "PelletProjectile", "PitcherPlantDynamicConstructionItem", "PitcherPlantResourceNode", "PlayerServer", "PlayerServerLoadTest", "PoisonTrapConstructionItem", "PoisonTrapDynamicObject", "RainStormServer", "RampFoundationConstructionItem", "RampTrussConstructionItem", "RemovalConstructionItem", "Roach", "RoachDynamicConstructionItem", "RoofConstructionItem", "SandstoneResourceNodeServer", "SandstormServer", "ShortWallConstructionItem", "SimpleProjectile", "SpearProjectile", "SteepRampTrussConstructionItem", "StonedoorDynamicConstructed", "StonedoorDynamicConstructionItem", "StoneWallConstructionItem", "StorageChestDynamicConstructed", "StorageChestDynamicConstructionItem", "StorageCrateDynamicConstructed", "StorageCrateDynamicConstructionItem", "StraightPipeConstructionItem", "StructureManager", "SucculentDynamicConstructionItem", "SucculentResourceNode", "TestSourceDynamicConstructionItem", "TokarPoison", "TokarSpit", "TorchConstructed", "TorchConstructionItem", "TPipeConstructionItem", "TrapPoison", "TrussConstructionItem", "WallConstructionItem", "WooddoorDynamicConstructed", "WooddoorDynamicConstructionItem", "WorkbenchDynamicConstructed", "WorkbenchDynamicConstructedproxy", "WorkbenchDynamicConstructionItem", "WorldItem", "WorldItemCache", "WorldItemFlint", "WorldItemMeteor", "WorldItemOre", "WorldItemSpear", "WorldItemSpeargreen", "WorldItemSpearice", "WorldItemSpearmolten", "WorldItemWood" ]
  • Szukam pluginów v1

    2
    0 Głosy
    2 Posty
    219 Wyświetlenia
    jeszcze c4 logger https://umod.org/plugins/c4-logger#license
  • hurtworld v1 spawnconfig

    1
    0 Głosy
    1 Posty
    156 Wyświetlenia
    Nikt jeszcze nie odpowiedział
  • Plugin ktory daje kit za okreslony nick

    2
    0 Głosy
    2 Posty
    290 Wyświetlenia
    Musisz stworzyć kit z uprawnieniem oraz grupę, która będzie miała dostęp do niego. plugin - NameRewards
  • Mod ulepszone niebieskie scianki

    2
    0 Głosy
    2 Posty
    164 Wyświetlenia
    advanced-construction-pack-kolorowe sciany
  • Instalacja serwera Legacy vps

    4
    0 Głosy
    4 Posty
    216 Wyświetlenia
    @Mroczny działa, dziękuję.
  • Lootconfig

    2
    0 Głosy
    2 Posty
    151 Wyświetlenia
    Witam, ma ktoś lootconfig pod serwer v1 x1000